Live camera-analyse · JST

Tokio CCTV Game wedgids

Shibuya scramble-kruising · Japan

De beroemde scramble-oversteek in Shibuya — hier lopen meer voetgangers in beeld dan bij welke andere camera in het netwerk dan ook.

Gemiddelde in piek
71
voertuigen per ronde
Gemiddelde in rust
8
voertuigen per ronde
Drukste venster
08:00-09:30
lokale tijd
Rustigste venster
03:00-05:00
lokale tijd

Average vehicle count per hour — Tokio

Local time (JST)

Mean across our 30-day round log (March 2026, n ≈ 1,700 rounds per camera). Higher bars = busier hours.

Peak (≥85% of max)HighModerateQuiet
Drukke vensters
  • 08:00-09:30gem. 71 · piek
  • 17:30-19:30gem. 68 · piek
  • 22:00-23:30gem. 38 · hoog
Rustige vensters
  • 03:00-05:00gem. 8 · laag
Onze topkeuze voor Tokio

Tussen 22:00 en 23:30 werken bereik-weddenschappen (15-25) goed — Tokio's nachtleven houdt de cijfers stabiel in de middenband

Patronen die we op deze feed zagen

Shibuya draait het gebruikelijke patroon om: voetgangers overtreffen voertuigen ruimschoots. Het scramble-patroon maakt het lastiger voor de AI, waardoor de tellingen hier onrustiger uitvallen. Omdat het systeem groepen voorzichtig telt, komen echte voetgangerspieken soms hoger uit dan de geregistreerde cijfers.

Weer en inzetten

Een plotselinge zomerbui in Tokio kan de telling binnen een halfuur met 15-20% verlagen. Bij tyfoonwaarschuwingen kunnen de cijfers 's nachts bijna naar nul zakken.

Zo zouden wij spelen op de feed van Tokio

Tokio camera is een van de zes feeds die 155.io draait, en heeft zijn eigen karakter. Over onze 30-daagse log week de gemiddelde telling tijdens piekvensters meetbaar af van de door het systeem getoonde drempels — daar zit elke mogelijke edge, als die er al is.

Plan A: zet alleen in tijdens het piekvenster van de stad. De drempel die het systeem toont is gebaseerd op een voortschrijdend gemiddelde over alle uren, dus rondes in de piek overschrijden die lijn meestal met 4-7 voertuigen. Dat bevoordeelt Over-weddenschappen in dat venster — in onze steekproef lagen de Over-trefferspercentages op 53–55%.

Plan B: sla het klok-kijken over en behandel deze feed als een muntworp — houd je inzetten klein. Over/Onder betaalde hier in onze steekproef bijna gelijk geld, prima als je voor de lol speelt, minder leuk als je op ROI uit bent.

Plan C — de high-variance route: wil je de high-variance route, dan betaalt Exact Count 18× en moet het ongeveer één keer per 22 weddenschappen raken om break-even te zijn. Onze log legt het echte trefferspercentage dichter bij 1 op 71 voor elk enkel geheel getal nabij de mediaan — een slechte weddenschap voor de meeste rondes, maar minder slecht als je op de mediaan wedt in plaats van te gokken.

Welk plan je ook kiest, leg een sessiebudget vast voordat je de lobby opent — rondes gaan hier snel, 60+ per uur op deze camera. Gedisciplineerde inzetgrootte telt veel meer dan het kiezen van het „juiste" wedtype.